Proveer servicios de análisis, diseño y codificación al equipo de desarrollo.
II. TAREAS Y RESPONSABILIDADES PRINCIPALES
Desarrollar Pruebas Unitarias para componentes de software
Participar en reuniones de análisis Funcional
Participar y aportar en reuniones de Arquitectura y Diseño
Desarrollar de acuerdo con las prácticas comunes del equipo (estándar de código, pruebas unitarias,
etc.)
Comenzar a desarrollar un entendimiento del negocio en donde está trabajando trabajando.Diseñar, producir o mantener (programar, adaptar e integrar) componentes o subconjuntos de software (clases, módulos,
pantallas, rutinas, subsistemas, programas en general) conforme a especificaciones (funcionales y
técnicas) para ser integrados en aplicaciones de la compañía.
Requisitos
Graduado de tecnicatura en informática, se valorará a estudiante universitario de carreras Ingeniería
de sistemas o afines.
Mínimo 2-3 años en las tecnologías Java 7 y 11 y Springboot versión 2-3
Conocimientos excluyentes:
Fullstack
Java, MySQL, Groovy.
HTML / CSS / Javascript / React / Typescript
MySQL
Conocimiento de Diseño y Programación Orientada a Objetos.
Se valorarán nociones de uso de metodologías ágiles
Se valorarán conocimientos de SOA (Service Oriented Architecture) o REST
Familiarización con el concepto de Best Practices
Ingles basico
Conocimientos valorados:
Java, MySQL, Groovy.
HTML / CSS / Javascript / React / Typescript
MySQL
Conocimiento de Diseño y Programación Orienta a Objetos.
Se valorarán nociones de uso de metodología
Se valorarán conocimientos de SOA (Service Oriented Architecture) o REST
Familiarización con el concepto de Best Practices
Ingles basico